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el für alle hatten herstellen können.
So konnten wir nach einer Rast weiterziehen, um mehr Informationen über den Feind zu sammeln.
Nachdem wir mehrfach Späher umgangen hatten, entdeckten wir in einer Talsenke das Lager: Ich zählte 38 Zelte und wohl fünfhundert Bewaffente, darunter 50 Reiter der leichten Infanterie. Belagerungswaffen oder -türme waren nicht zu sehen, ebensowenig wie Magier. Während Sanfir sich in das Lager schlich um weitere Informationen zu erhalten, kehrten wir anderen zurück zur Burg um Bericht zu erstatten.
Sanfir stieß währenddessen zu uns.
Der folgende Kriegsrat mit der Königin machte mich zum Bindeglied zwischen unserer Gruppe und den Amazonen.
Ich wurde ermächtigt, eigenständig über benötigte Truppen zu verfügen, wenn sie benötigt werden.
Für die Verteidgung der Bur gilt es folgende Dinge zu erledigen:
[list]Die umliegenden Dörfer müssen evakuiert werden. Dies übernehmen Sanfir, Lian, Alanna und einige Amazonen. dabei sollen essbare Tiere, Bienenstöcke, Fette, Öl und Teer mitgenommen werden.[/list]
[list]Das Tor muss verstärkt werden. Die ist Aufgabe der Burgschmidin sowie von Handwerkern aus den Dörfern[/list]
[list]Direkt hinter dem Tor soll eine Grube ausgeoben werden, wohl zwei Schritt tief. So wird der Feind- sollte er das Tor durchbrechen weiter aufgehalten werden und bietet ein gutes Ziel. Solange das Tor hält, ist die Grube mit Planken zu sichern. Dies kann die Dorfbevölkerung machen. Die ausgehobene Erde muss an den Gebäuden zur Brandbekämpfung gelagert werden.[/list]
[list]Heiler und Handwerker müssen zur Verfügung stehen. Dies übernehmen Sanfir, Alanna und ich.[/list]
[list]Die Shazam-Zwerge müssen informiert werden. Dies übernehmen Reiter der Königin[/list][list]
Stangen zur Abwehr von Belagerungsleitern und Pfeile müssen hergestellt werden. Dies übernehmen die Handwerker/ Schmiede.[/list]
[list]Die Tunnel unter der Burg müssen erkundet werden, um ggf dem Feind in den Rücken fallen zu können. Die übernehmen Sadonos und ich.[/list]
[list]Ein oder mehr Onager müssen gebaut werden. Dies übernimmt Sadonos.[/list]
[list]Vorratslager müssen auf mehrer Orte verteilt werden. Dies übernimmt Lian und Alanna.[/list]
[list]Auf das Tor soll nach der Instandsetzung der Zauber "Widerwille, Ungemach" gesprochen werden. Dies übernimmt Gulmartock.[/list]
[list]Amamzonen und Dorfbewohner müssen auf auffälliges oder betont unauffälliges Verhalten überwacht werden. Dies übernehmen Sanfir und Lian.[/list]
[list]Der Dorfbevölkerung muss der Umgang mit Schilden beigebacht werden, sowie ein klare Kette zur Bergung und abtransport von Verwundeten ins Lazarett. Dies übernehmen Sadonos und Alanna.[/list]
[list]Doppelwachen an Vorrartslagern und Brunnen müssen eingeteilt werden. Dies übernehmen Gulmartock und Lian.[/list]
[list]Die Außenfenster der Gebäude müssen geschlossen, am besten vermauert werden. Dies übernehmen Alanna und Lian.[/list]
[list]Die Bibliothek udn Schatzkammer sollen auf Artefakte, Schriften und sonstigen hilfreichen Dingen untersucht werden. Dies übernehmen Sadonos, Sanir und Gulmartock.[/list]
[list]Sämtliche Bäume im Sicht- und Schussfeld müssen gefällt werden. Könenn wir das Holz nicht bergen, muss es verbrannt werden. Das übernehmen Lian und Alanna.[/list]
[list]Die Brücken sollen zerstört werden. Hier werden Ideen von allen benötigt.[/list]
Für die weitere Planung:
Hat der Feind sein Lager bezogen, sollte Sanfir zur Spionage und Saboteage eingeschleusst werden. Ein funktionierender Tunnel wird helfen.
Im Hof muss ständig ein Feuer brennen, um Gefallene zu verbrennen, damit sie sich nicht gegen uns wenden.
Sadonos, Gulmartock, Alanna, Detlana, Shaila, ihre Gnaden Ayla ich und der Kriegsrat sollten ergründen, welche unserer magischen Fähigkeiten helfen können.
Wenn Dörfler auf den Zinnen Schilde halten, können unsere Schützen schneller schießen. Zudem sieht die Burg dann stärker besetzt aus.
Eine genauere Taktik ist erst sinnvoll, wenn wir wissen, wo der Feind lagert.
Väterchen Angrosch, Rondra, Kor, Hesinde und Phex mögen geben, dass wir nichts übersehen.


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